BEZZERWIZZERISTÄ

Jesper Bülow oli vuosikausia järjestänyt erilaisia tietovisoja perheelleen ja ystävilleen. Vuonna 2001 hän alkoi suunnitella aiheeseen liittyvää peliä. Hän halusi luoda pelin kaikille visailuintoisille ja testasi sitä tutuillaan. Pelin ensimmäiset prototyypit askarreltiin kellarissa, ja kysymyksiä kerättiin kotikoneelle.

Pelistä tuli lähipiirissä huippusuosittu. Neljä vuotta myöhemmin Jesper Bülow päätti irtisanoutua työstään ja lanseerasi tietokilpailupelinsä Tanskassa. Tuotekehitys käynnistyi vauhdilla testipaneelin ja ammattilaisverkoston avulla.

Tuloksena on BEZZERWIZZER-lautapeli, joka koostuu 20 aihealueeseen jaetusta 5 000 kysymyksestä.

BEZZERWIZZERiä on myyty yli 250 000 kappaletta, ja siitä on julkaistu useita eri versioita Tanskassa, Ruotsissa, Norjassa, Saksassa, Sveitsissä, Itävallassa, Englannissa, Yhdysvalloissa - ja nyt elokuussa on vuorossa Suomi.Yrityksen tavoitteena on alusta saakka ollut peli-innon lisääminen, tiedonjanon kasvattaminen ja laadun painottaminen. Tähtäimessä on, että pelaajat ympäri maailman pääsisivät kysymään kysymyksiä, kiusaamaan vastustajiaan ja huutamaan BEZZERWIZZER!





BEZZERWIZZERin ensimmäinen prototyyppi.